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■パーソナルデータ・経歴■ ■能力値■ ■レベル・技能■ ■魔法■ ■戦闘関連■ ■戦闘特技■ ■練技・呪歌■ ■言語■ ■知識・先制・移動■ ■アイテム・所持金■ ■パーソナルデータ・経歴■ 名前 種族 性別 年齢 生まれ ミリア・アクセル グラスランナー 女 15 スカウト 設定 バルナッド共和国の田舎出身で師匠から投げを主体とした戦闘術の訓練を受けていた、9歳の頃「お前には足りないものがある」と師匠に言われそれを探すために旅に出た。その後師から学んでいた舞と唄でおひねりを貰いながら旅をしているうちに芸を覚えた。 種族特徴 効果 マナ不干渉 MP0。精神抵抗に成功すると魔法の効果無効。 虫と植物との意思疎通 危険を知らせてくれたり、ざわめきを感じ取れる。 ■能力値■ 能力値 初期 現在 ボーナス 技 13 A 8 器用度 21 21 3 B 12 敏捷度 25 26+2 4 体 0 C 2 筋力 2 4+2 1 D 14 生命力 14 14 2 心 12 E 5 知力 17 17 2 F 13 精神力 25 25 4 セッション 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 成長能力値 筋 敏 筋 HP 26 ※冒険者Lv×3+生命力 MP 0 ※魔法使い系技能Lv合計×3+精神力 生命抵抗力 6 ※冒険者Lv+生命力B 精神抵抗力 8 ※冒険者Lv+精神力B ■レベル・技能■ 冒険者レベル 3 経験点 720 技能 Lv グラップラー 4 スカウト 2 一般技能 Lv ダンサー 5 シンガー 3 パフォーマー 1 リペアラー 1 ■魔法■ 魔法 ページ 魔力 ■戦闘関連■ 近接基本命中力 7 ※各技能Lv+器用度B 近接追加ダメージ 5 ※各技能Lv+筋力B 射撃基本命中力 0 ※各技能Lv+器用度B 射撃追加ダメージ 0 ※各技能Lv+筋力B 武器 用 筋 修 命 威 ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ C 追 射 イージーグリップ(投げ強化) 2H 1 6 +1 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ⑫ - - スタンパー 1H# 5 6 -1 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ⑩ - - 基本回避力 8 ※各技能Lv+敏捷度B 防具 防具名 必筋 回避力 防護点 鎧 ポイントガード(専用) 1 +1 0 盾 回避力合計 9 防護点合計 0 ■戦闘特技■ 特技名 ページ 効果 追加攻撃 常 I-220 同じ対象にもう一度攻撃 投げ攻撃 常 I-237 相手を投げて転倒させる 武器習熟Ⅰ/格闘 常 I-221 その武器について、練度や知識を高める。 投げ強化 常 I-220 投げ攻撃の威力を増し、効果を高めます。 ■練技・呪歌■ 練技名 時間 効果 呪歌名 前奏 歌唱効果 ペット 効果 ■言語■ 言語 会話 読文 交易共通語 ○ ○ グラスランナー語 ○ ○ ■知識・先制・移動■ 魔物知識 0 ※セージLv+知力B 先制力 6 ※スカウトLv+敏捷度B 制限移動 3m 固定 移動力 38 ※=敏捷力 全力移動 114 ※敏捷力×3 ■アイテム・所持金■ 部位 装飾品名 効果 頭 耳 顔 首 背中 右手 怪力の腕輪 筋力+2 左手 疾風の腕輪 敏捷+2 腰 足 韋駄天ブーツ 移動+5 その他 装備品 所持品 残量 所持品 残量 所持品 残量 背負い袋 1 水袋 1 毛布 1 松明 5 火口箱 1 ロープ 10m 小型ナイフ 1 スカウト用ツール 1 保存食 7日分 アンロックキー 1 名誉アイテム 点数 名誉点 2 名誉アイテム 専用鎧 50 現金 504 預金 借金
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マム ,i! |//////∧ i!i! ∨ム i!i. |///////ム !/i! ∨∧ !/! !////////ムi//! ∨∧ i!/i! !/////////i!//! ∨∧i!//!__!/////////i!//i! ∨ム!//! `ヾ///////i!//ム ,ィ三 ___ ∨i!/∧ , ヾ-----ヾ//ム ,ィ三三,.ィ//////ム ! i!//∧/ ヾハ. 、., ,ィ三三三/////////ム !. i///∧ ヾ! マヽ ,ィ三三三三//////////ム i! i!///∧ ヽ_i!/ハ ,ィ三三三三三///////////ム i!ヽ∧///∧ ∨i!//ハイ三三三三三三////////////ム_! ! ヾ///∧ マi!///∧三三三三三三//////////// i! i! ヾ//ソ‐ 、 ∧////ム三三三三三三////////// 、 i! ヽ、 ゞ////ゝ、 i!、 .∧//////i!三三三三三三//////// }/〈 ヾ ヽ、 ヾ/////ゝ、 !ハ ン////////!三三三三三三//////' i!//\. ヾ//ヽ ヾ/////i!///ニ{/////////i!三三三三三三、//// ∧////ヽ、 ∨//ム ハi|` 寸/ゞ///ハ/////////三三三三三三/\/ i/∧/////\ゞ--' .ハハ `寸///ハ //////ニ三三三三三三///\ i!//ヾ//////ヽ, }リ`寸ヽ__ノ/////// `'寸三三三ニ//////ヽ !////ヾ//////! ___ `寸У'ィ/////リ `寸三////////ヽ ii!//////ヾ///リ .ハ//ハ ,ィ//////// ___ヽ'___/////////ヽ ヾ//////////ヽ!/////,ィ////////シ′ ///////////////////////ヽ  ̄`ー===三/∨///《//////// _' '-=ニ三三三三////////////》________ヾジ_≧三≦____ -=ニ三三三三三三三////////////!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ヾ//////////i!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ヾ_ヾ////////!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=- ´ ヽ ヾ//////!三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=- ´. ヽ ヾ////!三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ=- ´ ヽ ヾ//ハ三三三三三三三三三三三三三ニニ=ィ///!┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ドラゴンクロウ ♂ +7 性格:猛攻 LV1 HP:490/490(426) MP:382/382 こうげき C+ ぼうぎょ A- すばやさ B- かしこさ C┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ■セットアッププロセス特技■ ・かばう 消費:2MP(3MP) 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 宣言した時点で行動済みとなるが、味方1体をかばう事ができる ただし被ダメージが上昇する ・におうだち 消費:8MP(12MP) 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 宣言した時点で行動済みとなるが、味方全員をかばう事ができる ただし被ダメージが大きく上昇する ・因果応報 消費:40MP(60MP) 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス この特技を使用したラウンドは、 【攻性防禦】【カウンターシュート】に受けた威力に応じた攻撃力が加算されるようになる ただしこのラウンドはあらゆるダメージを軽減する特性の効果を受けられない この特技は例外的に他のセットアッププロセスの特技と同時に使用できる ■マイナーアクション特技■ ・練精化気 消費:2MP(3MP) 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 自身の【こうげき】【ぼうぎょ】【すばやさ】の内ひとつを+1する この効果は3ラウンド持続する 使用する場合は、【マ:練精化気(上昇させる能力値)】と記述する事 ・瞬撃 消費:16MP(24MP) 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションの物理攻撃に対し、【すばやさ】に応じてダメージボーナスを加える ・八字功 消費:24MP 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションで行う攻撃の付随効果がランダムで変化するものだった場合、 その効果を自身で指定できるようになる ■メジャーアクション特技■ ・かぶとわり 消費:4MP(6MP) 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に物理攻撃を行う 命中した場合、一定確率で敵の【ぼうぎょ】を2段階減少させる この効果は3ラウンド持続し、持続中に弱体化が成功した場合は、持続時間が上書きされる ・だつりょく斬り 消費:4MP(6MP) 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に物理攻撃を行う 命中した場合、一定確率で敵の【こうげき】を2段階減少させる この効果は3ラウンド持続し、持続中に弱体化が成功した場合は、持続時間が上書きされる ・旋風撃 消費:5MP(7MP) 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵全体に物理攻撃を行う ・バニシングフラット 消費:12MP(18MP) 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に物理攻撃を行う 自身が攻撃を行うまでに【種別:体技】【種別:魔法】の攻撃を受けた時、 その攻撃を1回のみ打ち消す事ができる 打ち消した場合、攻撃の威力は半減する ・辰気収斂 消費:30MP(45MP) 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 敵全体を3ラウンドの間【バインド】状態にし、回避不能にする また効果持続中はクリンナッププロセスにHP減少効果を与える【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる ■セットアッププロセス特技■ ・【T】ミラージュボディ 消費:10MP(15MP)・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス そのラウンドの自身の攻撃に、追撃が発生するようになる ・【T】練気化神 消費:10MP(15MP)・テンション1 種別:補助動作 セットアッププロセス 同時に【かばう】【におうだち】及びそれに類する特技を使用する事 それらの特技を使用しても行動済みにならない また自身の【こうげき】【ぼうぎょ】【すばやさ】を+1する この能力上昇効果は3ラウンド持続する ・【T】練神還虚 消費:30(45)MP・テンション2 種別:補助動作 セットアッププロセス 同時に【かばう】【におうだち】及びそれに類する特技を使用する事 それらの特技を使用しても行動済みにならない またそのラウンド、自身の被ダメージが減少する ・【T】鉄壁守護 消費2MP(3MP)・テンション2 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 宣言した時点で行動済みとなるが、味方1体をかばう事ができる またこのラウンドの被ダメージが半減する ・【T】飢餓虚空・魔王星 消費:120MP(180MP)・テンション4 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス 3ラウンドの間、、敵の行う全ての攻撃が自身に集中するようになる またこの特技の効果中はあらゆる攻撃と敵のメインプロセスの消費に対して【攻性防禦】が発動するようになる ・【T】だいぼうぎょ 消費:10MP(15MP)・テンション3 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 非常に強力な【ぼうぎょ】を行う ■マイナーアクション特技■ ・【T】浸透撃 消費:12MP(18MP)・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次に行うメジャーアクションの物理攻撃に、貫通作用を付与する この効果により【かばう】【におうだち】等が使用されていても庇われている対象にダメージを与える事ができる ただし攻撃の威力は低下する ・【T】小周天 消費:30MP(45MP)・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション テンションを2増加させ、HPを僅かに回復する ・【T】縮地 消費:80MP・テンション3 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションを1増加させる ・【T】奇門経脈 消費:40MP・テンション2 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションの攻撃が必ず会心の一撃になる ただし攻撃の威力は半減する ■メジャーアクション特技■ ・【T】バリアブレイク・ストライク 消費:12MP(18MP)・テンション1 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 無作為に選ばれた1属性の耐性を1低下させる物理攻撃を単体に行う ・【T】無影脚 消費:15MP・テンション1 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に必中の物理攻撃を行う ・【T】四把捶 消費:45MP・テンション2 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に3連続の物理攻撃を行う この攻撃は【ぼうぎょ】【だいぼうぎょ】【かばう】【におうだち】及びそれに類する攻撃を無効化する ・【T】天座失墜・小彗星 消費:57MP(86MP)・テンション3 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に対して【こうげき】のみを参照した物理攻撃を行う ただしこの攻撃に対し、防御側は【ぼうぎょ】を参照する事ができない またこの攻撃は【かばう】【におうだち】【アタックカンタ】を無効化して対象にダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ■攻撃系特性■ ・武才の極地 通常攻撃及び【種別:格闘】の特技の攻撃による会心の一撃の確率が大きく上昇する さらに【種別:斬撃】【種別:射撃】の特技を【種別:格闘】として扱う ・ストライクウルフ 【種別:格闘】の特技による攻撃を行った後、追撃が発生するようになる ・バリアブレイク=インフィニット ぼうぎょ低下・耐性低下系特技の効果が上昇する また自身が与えた【ぼうぎょ】低下及び耐性低下は永続効果を持つようになる ・シューティングアーツ 通常攻撃及び【種別:格闘】の攻撃が全て2連撃になる その際、攻撃の威力が僅かに上昇する ・紬糸勁 一定確率で攻撃した敵のランダムな能力値を1低下させる ・架橋 通常攻撃及び【種別:格闘】で会心の一撃を出した時、攻撃が必中になる ・二の打ち 会心の一撃時、ダメージが増加する代わりに追加で固定ダメージを与えるようになる ・猛打連撃 会心の一撃時、自身の追撃の威力が上昇する ・スターハート 【ぼうぎょ】の能力上昇に応じて与えるダメージが増加する ・フレイムウィスプ テンション開放時、自身の攻撃の後にHP減少効果を持つ追撃効果が発生するようになる ■防御系特性■ ・闘龍 【幻惑】状態以外の状態異常を全て無効化する また属性攻撃及び能力値低下効果を受けた場合、テンションが1増加する ・超振動防御 【ぼうぎょ】及び【かばう】を使用した時、被ダメージを減少させる また【ぼうぎょ】及び【かばう】使用時、稀に【魔法】【体技】を反射する ・初太刀の攻防 その戦闘で一番最初に受けたダメージを半減させる またその攻撃が物理攻撃であった場合、【攻性防禦】の発動確率が大幅に上昇する ・刃の手甲 一定確率で敵からの被ダメージを減少させる また減少させた値だけ相手のHPを減少させる ・ブロッキング 稀にあらゆる攻撃を無効化する ・献身の盾 味方のHPが一定割合以下の場合、自動的に【かばう】を使用する ただし同一ラウンド内で使用回数を重ねる度に発動確率が大きく減少する ・武装解放 初めて場に登場した時、【ぼうぎょ】が2段階、【すばやさ】が1段階上昇する この効果は戦闘終了まで継続する ・分泌装甲 【ぼうぎょ】が上がる特技の効果を受けた場合、その特技の効力が上昇する またその特技の効果持続時間が通常よりも長くなる ・攻性防禦 一定確率で敵の物理攻撃に対し反撃を行うようになる 【ぼうぎょ】及び【かばう】【におうだち】とそれに類する特技を使用している際には発動確率が上昇する ・カウンターシュート 【ぼうぎょ】及び【かばう】【におうだち】とそれに類する特技を使用している際、 低確率で敵の魔法・体技攻撃に対し小威力の反撃を行うようになる ■その他特性■ ・ハイパータフネス HPの上限が大きく増加する ・亡者の執念 HPが0になっても、そのラウンドの最後まで戦闘不能にならない ただし敵から即死効果を受けた場合は即戦闘不能になる ・戦闘技術 確率で発動する特性の発動率が上昇する ・アドバンシングパリィ 【ブロッキング】が成功した時、テンションを1得る ・龍刃覚醒 テンションが9の時にさらにテンションを得た場合、自動的に【フレイムウィスプ】が発動する また自身が敵に止めを刺した場合、テンションが1増加する ・パワーチャージ 自身がテンションを得た時、さらにテンションを1得る また自身がメインプロセスを消費しなかった場合、クリンナッププロセスでテンションを2得る ・完全世界 死亡確定のダメージを受けた時1戦闘に1度だけそれを無効化し、HPを20%回復する ・ライトメタルボディ あらゆるダメージを1/2に減少させる ただしあらゆる特技の消費が1.5倍になる(テンション特技のテンション消費量は変わらず) またHP上限が通常よりも低くなる ・テンションキーパー テンションが0になった時、即座にテンションを1に上昇させる ただしこの効果が発揮された時、MPを最大MPの10%消費する ■血統特性■ ・血統特性:ガーディアン 以下の特性を追加で得る ・プロテクトシェル そのラウンドでメインプロセスを消費しない場合、被ダメージが減少する ・アトリビュートオーダー あらゆる属性攻撃に対し、耐性(小)を持っているものとして被ダメージを計算する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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壁神官戦士。 壁の癖に巨乳というけしからんPC。 平らであるべきだろう常識的に考え……えっいや72は関係無いよ。 悪即斬のキャラであるはずが、なんか世間知らずのお姫様キャラに。 マグちゃんかわいい! 関係無いですごめんなさい リビルドで斬艦剣開放仕様に。筋肉モリモリ。センチネル+3を振り回す常識人だ。 PTの他のメンバーが破天荒なため、《ブロッキング》で止める役に。もはやツッコミは追いつかない。 装備枠が段々チートに。GM曰くPC1らしい。 経歴表 かつて貴族だった 己に何らかの誓いを立てている まだ恋をしたことがない キャラクター背景 かつてダーレスブルグ王国の貴族の令嬢として生まれた。オークス姓はその名残り。 貴族といってもあまりたいしたことはなく、小さな地方領主の男爵位の娘だが一応貴族ではあった。 だがある日、人の良い父が怪しげな男に投資話を持ちかけられ、それに乗ってしまう。 もちろん相手は詐欺師で、あれよあれよという間に家財は没収。男爵位も剥奪されてしまう。 家族は離散。一人娘であったベアトリーチェはザイアの修道院に預けられ、そこで10年もの時を過ごすことになる。 その時の苦い経験からか、平然と人を騙したり傷つけたりするような相手は大嫌いである。 相手がそのような人間であると解れば、確実に激昂するだろう。 また、この世の様々な残酷から人々を守りたいという願いを持つようになり、そのような誓いを立て本格的なザイア信者になった。 そして神官戦士を目指したが、プリーストよりも剣士の才能があったのか、ファイター先行型である。 貴族令嬢だった割には男勝りで、竹を割ったようなさっぱりした性格をしている。口調も男口調。 何事にも一直線なのか本人の気質なのか、神官戦士として人々の役に立つことしか頭になく、恋愛事にはまったく興味がない。 この年齢にして、異性と付き合ったこともなければ、手をつないだことすらなかったりする。 女性修道院でのガールズトークや噂話についていけず、少々居心地の悪い思いをした事も。 このままダーレスブルグのザイア騎士団に所属するつもりでいたが、ある日上司の司祭が寄付金を横領しているのを発見。 問い詰めたところ逆ギレされたため、そのまま勢いでブン殴ってしまう。 上司は懲戒免職。周囲は同情的だったが、暴行を犯した一応の処罰として、ベアトには一定期間の神殿からの退去が命じられる。 しばらく頭を冷やす意味で、ダーレスブルグから少し離れたロシレッタまで旅をしてきたが、 あまり準備期間もなかったため、いくばくかの食料を残したところで完全に路銀が尽きる。 初めて見る物珍しさでロシレッタの大通りをウロウロしていたところで、溜息を吐いているエルフの女性と出会うが……。 外見的特長 ブロンド(金髪)のストレート 凛々しい雰囲気の中性的な美人、のため女性にモテる。同性からラブレターをもらったこともしばしば。本人はちょっと困っている 169cm 63kg B86 W58 H85 Dカップ 鎧姿で剣を帯刀。いかにも騎士といった格好をしている 内面的特徴 何よりも“公正さ”を重んじる正義感の人。 とはいえそこまでお堅いわけでもなく、ある程度思考は柔軟。アライメントは中立-善といったところ。 お嬢様育ちのため、やや世間知らず。だが頭は悪くなく聡明な部類に入る。 基本男らしい性格だが、少し着飾ってみたいという乙女らしい一面も。 他PCへの感情 リタ←クロウとヘング煽る腹黒神官。どうしてこうなった。 クロウ←お前はブレないな……(金銭的な意味で)。 ヘング←お前はブレないな……(戦闘バカ的な意味で)。 ロイ←常識枠だけど押しが弱い。 ゼノビア←常識枠を期待しているッ! 以下キャラクターデータ キャラクター名 ベアトリーチェ=オークス 累計経験点 40,300 種族 人間 残り経験点 2,300 性別 女 合計名誉点 548 年齢 21 所持名誉点 333 生まれ 冒険者 所持ガメル 7,700 称号 誓いの騎士,鉄塊嬢 種族特徴 運命変転 ____ 冒険者Lv 9 穢れ度 0 HP 68 生命抵抗 13 MP 39 精神抵抗 12+1 成長 補正 BP 技 8 A 7 1 2 器用度 18 3 B 2 3 0 敏捷度 13 2 体 11 C 5 11 2 筋力 27 4 D 10 3 0 生命力 24 4 心 7 E 9 2 0 知力 18 3 F 9 3 0 精神力 19 3 命中基準値 12+1 回避基準値 9 追加ダメージ 13+4 防護点 15 魔力 9 魔物知識判定 0 先制判定 0 技能 Lv 戦闘特技 習得Lv 錬技 賦術 呪歌 騎芸 習得言語 読文 会話 ファイター 9 防具習熟/金属鎧A 1 ビートルスキン クリティカルレイ __ __ 交易共通語 ○ ○ プリースト(ザイア) 6 なぎ払いⅡ 3 ガゼルフット ヴォーパルウェポン __ __ ザルツ語 ○ ○ エンハンサー 5 武器習熟/ソードA 5 メディテーション __ __ 魔導機文明語 ○ ○ アルケミスト 2 タフネス 7 ストロングブラッド __ __ ____ __ __ __ _ 防具習熟/金属鎧S 7 ジャイアントアーム __ __ ____ __ __ __ _ 武器習熟/ソードS 9 __ __ ____ __ __ 一般技能 Lv ノーブル 5 オフィシャル 3 ナース 2 武器 カテゴリ ランク 用法 必筋 補正 威力 特殊効果 斬艦剣 ソード B 1H 10 命中・与ダメ+1 10 武器の条件内での自由変化 鎧 カテゴリ ランク 必筋 回避 防護点 特殊効果 ミスリルプレート 金属鎧 B 24 -2 11 AA加工・防弾加工*6 盾(補助) カテゴリ ランク 必筋 回避 防護点 特殊効果 スパイクシールド 盾 B 13+10 1 2 ____ 部位 装飾品 頭 宝石の髪飾り 耳 聖印(ザイア) 顔 赤の眼鏡 首 緋色のマフラー 背中 ウェポンホルダー 右手 信念の腕輪 左手 護城紋 腰 ブラックベルト 足 韋駄天ブーツ その他 アルケミーキット 所持品 数 名誉点使用歴 点数 聖印 1 聖印(MP) 50 冒険者セット 1 斬艦剣(器用度) 50 保存食 10 ウェポンホルダー(HP) 50 インドミタブルポ-ション 3 ミスリルプレート(移動力) 50 アウェイクンポーション 2 誓いの騎士(個人称号) 10 鉄塊嬢(個人称号) 15 ______ __ ______ __ ______ __ ______ __ ______ __ ______ __ シャンデル製ティーセット 1 ______ __ シャンデル製着替えセット 7 ______ __
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SW2.0キャラクターシート [部分編集] 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]◎(◎)[妊娠]◎(◎)[強姦]◎(◎)[寝取られ]◎(◎)[同性愛]◎(◎)[異性愛]◎(◎) [異種姦]◎(◎)[獣姦]◎(◎)[尿意]◎(◎) [便意]◎(◎) [SM]◎(◎) [グロ]◎(◎) 【特筆欄】 あまり自発的なキャラではなく、受け主体なので、GMの方から何でも振って頂けると喜びます。 羞恥心はかなり高い方。性知識はないに等しい方。おむつ娘。 フィオーラは尊敬する姉。 【夢の宿キャラクターシート】 キャラクター名:ディアーラ プレイヤー名 :Nef 種族 :人間 性別 :女性 年齢 :17歳 外見年齢 :15歳 生まれ :神官 種族特徴 :剣の加護/運命変転 経験点 :13910点 使用経験点 :12500点 【能力値】 :ダイス: 成長 : 装備 : :ボーナス ”技”: 12 : 00 : - :器用度・17 :+2 05 : 05 : 00 : - :敏捷度・10 :+1 ”体”: 04 : 00 : - :筋 力・10 :+1 :生命抵抗:HP 06 : 08 : 03 : - :生命力・17 :+2 : 6 :29 ”心”: 09 : 03 : +2 :知 力・24 :+4 :精神抵抗:MP 10 : 08 : 03 : - :精神力・21 :+3 : 7 :45 【レベル】 冒険者レベル :4 冒険者技能 :レベル: 魔力: 備考: ・プリースト : 4: 8:キルヒア: ・ソーサラー : 4: 8: : ・セージ : 3: : : 一般技能 ・クレリック : 5: ・ライブラリアン : 3: 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《魔法拡大/数》 : : 《魔法誘導》 : : : : 練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ : 《 》 : : 《 》 : : : : 【言語】 : 会話 : 読文 : ・交易共通語 : 可 : 可 : ・魔法文明語 : 可 : 可 : ・魔動機文明語 : - : 可 : ・神紀文明語 : - : 可 : ・妖精語 : 可 : - : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス: 装備 :合計 『魔物知識』 : 3 : 4 : 1 : 8 『先制力』 : - : - : - : - 『基本命中力』 : - : - : - : - 『追加ダメージ』: - : - : - : - 『基本回避力』 : - : - : - : - 【装備】 武器 :用法: 必筋 :命中修正:命中力: 威力 : C値 :追加D:備考 ・右手 :0H: - : - : - : - : - :+0 : ・左手 :0H: - : - : - : - : - :+0 : ・その他 : : - : - : - : - : - :+0 : 防具 : 必筋 :回避力:防護点:備考 ・クロースアーマー : 1 : - : 2 : 合計 : 0 : 2 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 :とんがり帽子 :魔物知識+1 耳 : : 顔 : : 首 : : 背中 : : 右手 :叡智の腕輪 :知力+2 左手 :サファイアの腕輪:ソーサラー魔法発動体 腰 :聖印 : 足 :韋駄天ブーツ :移動力+5m その他: : 【所持品】 ・冒険者セット ・羽ペン/インク/羊皮紙 ・肩掛け巨本(白紙の本x10代替) ・アウェイクンポーションx2 ・魔香草x5 所持金:14572G 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・ : ・ : ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 104 合計名誉点 : 0 【設定】 152cm 87-57-87 夜空のような深い青色の長髪。 身長の割に肉感のいい身体つきを聖服の中に押し込んでいる。 いつも大切に抱えているのは肩掛けの巨本。色々なことを書き留めたりしている。いわば巨大な自由帳。 下着は冒険中のお花摘み対策に魔動機文明産のおむつ。消臭、殺菌効果がある優れものらしい。一枚あたりが高いとか。 寡黙で無表情。多くを語らない。孤児。神殿運営の孤児院出。 暇があれば何かを書いたり本を読んでいる。 【セッション参加履歴】 シナリオ名:ボガート退治 日付:10/2日 GM:エクリプス 参加者:タオ ディアーラ 経験点:1100(ファンブル2回+100) 報酬:1400 名誉点:6 GMファンブル2回 成長:生命力 シナリオ名:街道沿いの蛮族 日付:10/7日 GM:エクリプス 参加者:ディアーラ 経験点:1150 報酬:1700 名誉点:9 GMファンブル1回 成長:知力 シナリオ名:ノスフェラトゥの城 日付:10/12日 GM:エクリプス 参加者:レイヴン リレス ディアーラ 経験点:1100 報酬:3100 名誉点:10(村娘救出) GMファンブル0回 成長:知力 シナリオ名:試作型ドゥーム 日付:10/13日 GM:エクリプス 参加者:エリザ ディアーラ 経験点:1220 報酬:3100 名誉点:14 GMファンブル0回 成長:知力 日付:10/16 シナリオ名:桃色の結晶 GM:きゅうび 経験値:1240 報酬:1897G 名誉点20 GMSE:1 参加PC:ミーティア、アリシア、メルティ、モミジ、ディアーラ 成長:精神 シナリオ名:お城探検 日付:10/17日 GM:エクリプス 参加者:ディアーラ 経験点:1100 報酬:2000 名誉点:15 GMファンブル0回 成長:精神 シナリオ名:海の悪魔 日付:10/23日 GM:エクリプス 参加者:ディアドラ ディアーラ マーナ カツラ リレス アグノリア 経験点:1350+ファンブル3回(150) 報酬:4300 名誉点:15 GMファンブル0回 成長:生命 シナリオ名:お城探検2 日付:10/24日 GM:エクリプス 参加者:ディアーラ 経験点:1100 報酬:2500 名誉点:15 GMファンブル0回 成長:精神 日付:10/30 セッション名:神秘の遺跡~巨大ブロブと性なる椅子~ GM:きゅうび 経験点:1300 報酬:1700G 名誉点:0 SE:0回 参加PC:ディアーラ、ミーティア、クリスティン、ダルク 成長:生命 コメント
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,.. -_-. .、 _,..--- 、マ{. ......_  ̄` / _, `ヽ、-、 `ヽ / '/ , , ! 、 、 、 、ヽミ、 / / / / / / / / | } .| . | ム ∨マ} / / / / / / / / } /_,|_!|__} ∨! |/イ || |T7イ、/! ,イ/l从イ', .| ト| {! | |{ 下示ミ/ / ら 示 } ∨ ! !、 乂八 ム弋ソ / 弋こソ/ イ}ハ | |\ 从i } / ./ ' {/ /ノ リ | 、´ ‘ ` イ ./ l | | | > _ ,.. イ/ /--, .| | | |} ̄}rYYYY / /}i! | | | | |!/ ||_, / / |! ヽ、 .| _ _ ,ィ--| |{! // / / ヽ/ o,ィ´` ∧- '' ! !|_///, /-ァ / . . . . . , ´ Ⅵ| /'/ // `Y,/ . . . . . . . {. .... ∨!イ _/ ... } { . . . . . . . . i |o∨´ ... ハ . . . . . . . 人 」 -ム / } . . . . ._ / / . 7 ー ´ ̄_ト --- く ,ハイ´ . . . / , . . { rr-r≧-、`ヽ / } . . . . . . . / / . ./ !{-{ {__ソ` `ヽr-、/ .| . . . . . . / イ/ . . j! ゝ、ゝ__O/} ノ | ハ | ̄ ̄ .` . . / イ´ / . . /,..-rr-=- 、-、≦、 [ニ] [ニ] . . . . . .. . / . . .{///{(-十- ) }//∧` ー| | | . . . . . . . . . .┏━┓┃光┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:アインハルト・ストラトス ♀ +7 性格:猛攻 LV27 HP:904/904(786) MP:494/494 こうげき B- ぼうぎょ A- すばやさ C かしこさ C┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特技】 ■セットアッププロセス特技■ ・かばう 消費:3MP(2MP) 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 効果:被ダメージ+10% 宣言した時点で行動済みとなるが、味方1体をかばう事ができる ただし被ダメージが上昇する ・におうだち 消費:12MP(8MP) 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 効果:被ダメージ+30% 宣言した時点で行動済みとなるが、味方全員をかばう事ができる ただし被ダメージが大きく上昇する ・因果応報 消費:60MP(40MP) 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 効果:攻性防禦時攻撃力+【直前に受けたダメージ/3】 この特技を使用したラウンドは、【攻性防禦】に受けた威力に応じた攻撃力が加算されるようになる ただしこのラウンドはあらゆるダメージを軽減する特性の効果を受けられない この特技は例外的に他のセットアッププロセスの特技と同時に使用できる ■マイナーアクション特技■ ・練精化気 消費:3MP(2MP) 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 自身の【こうげき】【ぼうぎょ】【すばやさ】の内ひとつを+1する この効果は3ラウンド持続する 使用する場合は、【マ:練精化気(上昇させる能力値)】と記述する事 ・瞬撃 消費:24MP(16MP) 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションの物理攻撃に対し、【すばやさ】に応じてダメージボーナスを加える ・八字功 消費:36MP(24MP) 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションで行う攻撃の付随効果がランダムで変化するものだった場合、 その効果を自身で指定できるようになる ・バニシングストライク 消費:54MP(36MP) 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:威力+20% 次のメジャーアクションで行う物理攻撃の威力を増加させ、【星】を奪う効果を付与する ■メジャーアクション特技■ ・かぶとわり 消費:6MP (4MP)種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:発動率60% 敵単体に物理攻撃を行う 命中した場合、一定確率で敵の【ぼうぎょ】を2段階減少させる この効果は3ラウンド持続し、持続中に弱体化が成功した場合は、持続時間が上書きされる ・だつりょく斬り 消費:6MP (4MP) 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 効果:発動率60% 敵単体に物理攻撃を行う 命中した場合、一定確率で敵の【こうげき】を2段階減少させる この効果は3ラウンド持続し、持続中に弱体化が成功した場合は、持続時間が上書きされる ・旋風撃 消費:7MP(5MP) 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵全体に物理攻撃を行う ・バニシングフラット 消費:18MP(12MP) 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+5% 敵単体に物理攻撃を行う 自身が攻撃を行うまでに【種別:体技】【種別:魔法】の攻撃を受けた時、 その攻撃を1回のみ打ち消す事ができる 打ち消した場合、攻撃の威力は半減する ・辰気収斂 消費:45MP(30MP) 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 効果:HP減少【配合値×10】 敵全体を3ラウンドの間【バインド】状態にし、回避不能にする また効果持続中はクリンナッププロセスにHP減少効果を与える【テンション特技】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ※一つの特技は1ラウンドに1回のみ使用できる ■セットアッププロセス特技■ ・【T】ミラージュボディ 消費:15MP(10MP)・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 効果:追撃威力-50% そのラウンドの自身の攻撃に、追撃が発生するようになる ・【T】練気化神 消費:15MP(10MP)・テンション1 種別:補助動作 セットアッププロセス 同時に【かばう】【におうだち】及びそれに類する特技を使用する事 それらの特技を使用しても行動済みにならない また自身の【こうげき】【ぼうぎょ】【すばやさ】を+1する この能力上昇効果は3ラウンド持続する ・【T】練神還虚 消費:30(45)MP・テンション2 種別:補助動作 セットアッププロセス 効果:被ダメージ-20% 同時に【かばう】【におうだち】及びそれに類する特技を使用する事 それらの特技を使用しても行動済みにならない またそのラウンド、自身の被ダメージが減少する ・【T】鉄壁守護 消費3MP(2MP)・テンション2 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 宣言した時点で行動済みとなるが、味方1体をかばう事ができる またこのラウンドの被ダメージが半減する ・【T】飢餓虚空・魔王星 消費:180MP(120MP)・テンション4 種別:体技 タイミング:セットアッププロセス 3ラウンドの間、、敵の行う全ての攻撃が自身に集中するようになる またこの特技の効果中はあらゆる攻撃と敵のメインプロセスの消費に対して【攻性防禦】が発動するようになる ・【T】だいぼうぎょ 消費:15MP(10MP)・テンション3 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス 効果:自身への損害1/10 非常に強力な【ぼうぎょ】を行う ■マイナーアクション特技■ ・【T】浸透撃 消費:18MP(12MP)・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:威力-20% 次に行うメジャーアクションの物理攻撃に、貫通作用を付与する この効果により【かばう】【におうだち】等が使用されていても庇われている対象にダメージを与える事ができる ただし攻撃の威力は低下する ・【T】小周天 消費:45MP(30MP)・テンション1 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:HP回復5% テンションを2増加させ、HPを僅かに回復する ・【T】縮地 消費:120MP(80MP)・テンション3 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 次のメジャーアクションを1増加させる ・【T】奇門経脈 消費:60MP(40MP)・テンション2 種別:補助動作 タイミング:マイナーアクション 効果:威力-50% 次のメジャーアクションの攻撃が必ず会心の一撃になる ただし攻撃の威力は半減する ■メジャーアクション特技■ ・【T】バリアブレイク・ストライク 消費:18MP(12MP)・テンション1 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 無作為に選ばれた1属性の耐性を1低下させる物理攻撃を単体に行う ・【T】無影脚 消費:23MP(15MP)・テンション1 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に必中の物理攻撃を行う ・【T】四把捶 消費:68MP(45MP)・テンション2 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 効果:攻撃力+20%/威力-60%×3 敵単体に3連続の物理攻撃を行う この攻撃は【ぼうぎょ】【だいぼうぎょ】【かばう】【におうだち】及びそれに類する攻撃を無効化する ・【T】天座失墜・小彗星 消費:86MP(57MP)・テンション3 種別:格闘 タイミング:メジャーアクション 敵単体に対して【こうげき】のみを参照した物理攻撃を行う ただしこの攻撃に対し、防御側は【ぼうぎょ】を参照する事ができない またこの攻撃は【かばう】【におうだち】【アタックカンタ】を無効化して対象にダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【特性】 ■攻撃系特性■ ・武才の極地 効果:会心率+20% 通常攻撃及び【種別:格闘】の特技の攻撃による会心の一撃の確率が大きく上昇する さらに【種別:斬撃】【種別:射撃】の特技を【種別:格闘】として扱う ・ストライクウルフ 効果:追撃威力【配合値×5+5+2d4】 【種別:格闘】の特技による攻撃を行った後、追撃が発生するようになる ・バリアブレイク=インフィニット ぼうぎょ低下・耐性低下系特技の効果が上昇する また自身が与えた【ぼうぎょ】低下及び耐性低下は永続効果を持つようになる ・シューティングアーツ 効果:威力+10% 通常攻撃及び【種別:格闘】の攻撃が全て2連撃になる その際、攻撃の威力が僅かに上昇する ・紬糸勁 効果:発動率50% 一定確率で攻撃した敵のランダムな能力値を1低下させる ・架橋 通常攻撃及び【種別:格闘】で会心の一撃を出した時、攻撃が必中になる ・二の打ち 効果:ダメージ【配合値×20】 会心の一撃時、ダメージが増加する代わりに追加で固定ダメージを与えるようになる ・スターハート 【ぼうぎょ】の能力上昇に応じて与えるダメージが増加する ・グレイヴシュート 効果:発動率【連続攻撃数-1】×10% 多段攻撃を行った時、確率で【星】を奪う ・一撃必殺奥義:天座失墜・小彗星 自身が持つテンション特技一つを指定する 対象から【星】を5つ奪っている状態の時、指定したテンション特技の効果が爆発的に高まる ■防御系特性■ ・覇王流 効果:被ダメージ-10% あらゆる攻撃に対して被ダメージが減少し、【幻惑】状態以外の状態異常を全て無効化する また【かばう】【におうだち】による被ダメージの上昇を無効化する さらに属性攻撃及び能力値低下効果を受けた場合、テンションが1増加する ・初太刀の攻防 その戦闘で一番最初に受けたダメージを半減させる またその攻撃が物理攻撃であった場合、【攻性防禦】の発動確率が大幅に上昇する ・刃の手甲 効果:被ダメージ減少-【配合値×5+5】 一定確率で敵からの被ダメージを減少させる また減少させた値だけ相手のHPを減少させる ・見切り 効果:被ダメージ減少-【配合値+1】×見切り数 敵から攻撃を受けるたび、その対象からの被ダメージが減少する ・牙山 効果:被ダメージ-10% 【攻性防禦】発動時、被ダメージを減少させる ・旋衝破 効果:発動率5% 低確率で敵からの【魔法(攻撃)】【体技】を反射する ・献身の盾 効果:初回100%、以降発動する毎に確率半減 味方のHPが一定割合以下の場合、自動的に【かばう】を使用する ただし同一ラウンド内で使用回数を重ねる度に発動確率が大きく減少する ・武装解放 初めて場に登場した時、【ぼうぎょ】が2段階、【すばやさ】が1段階上昇する この効果は戦闘終了まで継続する ・分泌装甲 【ぼうぎょ】が上がる特技の効果を受けた場合、その特技の効力が上昇する またその特技の効果持続時間が通常よりも長くなる ・攻性防禦・覇 効果:発動率80%/かばう時95% 一定確率で敵の攻撃に対し反撃を行うようになる 【ぼうぎょ】及び【かばう】【におうだち】とそれに類する特技を使用している際には発動確率が上昇する ・交叉急所打ち 【攻性防禦】発動時、会心の一撃が発生するようになる ただしこの場合【二の打ち】は効果を発揮しない ・理力撃 効果:攻撃力+【被属性ダメージ/10】 敵から属性攻撃を受けた時、その直後に発動する【攻性防禦】の威力が上昇する ・ジャストカウンター 【攻性防禦】の威力が上昇する ■その他特性■ ・ハイパータフネス 効果:HP上限+15% HPの上限が大きく増加する ・グロウライフ 効果:HP上限+200 HP上限が200増加する ・亡者の執念 HPが0になっても、そのラウンドの最後まで戦闘不能にならない ただし敵から即死効果を受けた場合は即戦闘不能になる ・戦闘技術 効果:発動率+5% 確率で発動する特性の発動率が上昇する ・スピードスター テンション開放時、【最速行動】になる ・覇王顕現 テンションが9の時にさらにテンションを得た場合、ランダムな能力値が1上昇する また自身が敵に止めを刺した場合、テンションが1増加する ・覇気収束 自身がテンションを得た時、さらにテンションを1得る また【紬糸勁】で敵の能力値を低下させた場合、その低下させた能力値が1上昇する ・完全世界 死亡確定のダメージを受けた時1戦闘に1度だけそれを無効化し、HPを20%回復する ・ライトメタルボディ 効果:HP上限-50% あらゆるダメージを1/2に減少させる ただしあらゆる特技の消費が1.5倍になる(テンション特技のテンション消費量は変わらず) またHP上限が通常よりも低くなる ・テンションキーパー テンションが0になった時、即座にテンションを1に上昇させる ただしこの効果が発揮された時、MPを最大MPの10%消費する ■血統特性■ ・血統特性:ガーディアン 以下の特性を追加で得る ・プロテクトシェル 効果:被ダメージ-10% そのラウンドでメインプロセスを消費しない場合、被ダメージが減少する ・アトリビュートオーダー あらゆる属性攻撃に対し、耐性(小)を持っているものとして被ダメージを計算する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 7スレ目5968にて加入両親はしろがねと金剛
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グループSNE製ファンタジーもの SW2.0 自作キャラシ5.pdf
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◎サキュバスたんペロペロ ソードワールド2.0 ヤス サキュバス、俗に言う「淫魔」のことである。 奴らは汗せんから特殊なフェロモンを発し、それに捕らわれたモノは淫らな夢に落ち精気を吸われる。 冒険酒場の扉が勢いよく開かれ、訪問者が叫んだ「サキュバスたんの脇汗1瓶キボンヌ!」 冒険酒場のマスターは答えた「淫魔の香油(1つ)を取ってくればいいんだな。暇な冒険者は居るか?」 「はつあま村の南西にある、朽ちた洋館で淫魔の香油(1つ)を取ってきてくれ」 冒険者たちは手配書掲示板を確認する、そこには… 筋肉ムキムキマッチョマンの男版淫魔インキュバスがマッチョポーズで写った手配書 出現場所は朽ちた洋館 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■o1-8『戦闘オプション』 戦闘オプションは以下のタイミングがあります。 『能動行動』:フェイズPCが行える行動です。 『受動行動』:能動行動の対象になったPCに発生する行動です。 『割り込み行動』:能動または受動行動に対して行えます。 『補助動作』:行動に付加させることで行動判定に影響します。 同じ補助動作は重複できません。 ■能動行動 『待機』 タイミング:能動行動 条件:なし 判定:自動成功 効果:次の自分のフェイズの終わりまでに割り込み行動が1回行えます。 この効果は重複します。 『拾う』 タイミング:能動行動 条件:なし 判定:自動成功 効果:近接距離以内に落ちているアイテムを拾います。 拾ったアイテムはインスタントアイテムとして使うことができます。 『疾走』 タイミング:能動行動 条件:なし 判定:自動成功 効果:疾走状態となったうえで移動行動をします。 疾走状態の詳細は特殊状態を参照してください。 『全力攻撃』 タイミング:能動行動 条件:攻撃可能 判定:対抗 効果:攻撃が成功した場合、ダメージが2倍になります。 次の自分のフェイズまで行動判定は自動失敗します。 『狙いをつける』 タイミング:能動行動 条件:なし 判定:自動成功 効果:このフェイズの終わり以降、次回の物理攻撃行動の達成値を2倍にします。 ただし、物理攻撃までに他の行動宣言をした場合、効果が消滅します。 この行動以降でダメージを受けた場合も効果が消滅します。 『防御専念or回避専念』 タイミング:能動行動 条件:なし 判定:自動成功 効果:以降、次に能動行動するまで防御行動or回避行動の達成値が2倍になります。 『捕縛』 タイミング:能動動作 条件:捕縛可or捕縛専用武器の使用・対象とのスケール差2倍以内 判定:対抗 効果:この攻撃が成功した場合、対象を捕縛状態にします。 この攻撃が成功した場合、使用アイテムは使用できなくなります。 この攻撃によってダメージは発生しません。 捕縛状態の詳細は特殊状態を参照してください。 『組み合い』 タイミング:能動行動 条件:素手or爪or短剣or専用武器の使用・対象とのスケール差2倍以内 判定:対抗 効果:成功で対象と組み合い状態になります。 組み合いによってダメージは発生しません。 組み合い状態の詳細は特殊状態を参照してください。 『絞め攻撃』 タイミング:能動行動 条件:組み合い状態・素手or専用武器の使用 判定:対抗 効果:2ターン連続で成功すると対象は行動不能になります。 対象が金属鎧を着ている場合は効果を発揮しません。 対象が不死技能を持っている場合は効果を発揮しません。 『突撃攻撃』 タイミング:能動行動 条件:疾走状態・槍の使用 判定:対抗 効果:移動の勢いをそのまま攻撃に使います。 この攻撃のダメージは2倍になります。 疾走状態は解除されます。 次の自分のフェイズまで行動判定は自動失敗します。 ■受動行動 『盾受け』 タイミング:受動行動 条件:盾の使用 判定:自動成功 効果:防御判定に自動失敗しますが、ダメージが半分になります。 つまり、ダメージは攻撃威力の1/4(端数切捨て、最低1)になります。 『迎撃』 タイミング:受動行動 条件:待機中 判定:対抗 効果:防御判定を攻撃行動で行えます。 迎撃によってダメージを与えることはできません。 『全力回避』 タイミング:受動行動 条件:なし 判定:対抗 効果:回避判定の達成値が2倍になります。 この後、次の自分のフェイズまで行動判定は自動失敗します。 ■割り込み行動 『囮攻撃』 タイミング:攻撃に割り込み行動 条件:対象に攻撃可能 判定:自動成功 効果:囮攻撃をすることで対象への次の攻撃の威力を+1します。 この攻撃によりダメージは発生しません。 『移動妨害』 タイミング:移動に割り込み行動 条件:対象に攻撃可能 判定:対抗 効果:対象に攻撃し、成功した場合は移動が失敗します。 対象には受動判定が発生します。 この攻撃はダメージが発生しません。 『守護防御』 タイミング:攻撃に割り込み行動 条件:対象と近接距離 判定:自動成功 効果:近接に居る対象への攻撃を自分に移し、防御行動で受動判定を行います。 回避行動は行えません。 ■補助動作 『持ち替え』 タイミング:補助動作(能動行動限定) 条件:なし 判定:自動成功 効果:手に持っているアイテムを持ち替えます。 『なぎ払い』 タイミング:補助動作 条件:射撃or投擲専用でない近距離武器の使用 判定:自動成功 効果:近距離に居る個体全てに攻撃を行います。 この攻撃の達成値は半分になります。 『距離外射撃』 タイミング:補助動作 条件:射撃or投擲武器の使用 判定:自動成功 効果:武器の適正射程を一段階延ばします。 この攻撃の達成値は半分になります。 『振りかぶり』 タイミング:補助動作 条件:剣or斧or棍の使用 判定:自動成功 効果:この攻撃のダメージは使用したアイテムの能力値だけ増加します。 この攻撃の達成値は半分になります。 『急所突き』 タイミング:補助動作 条件:剣or槍の使用 判定:自動成功 効果:。 この攻撃の達成値は半分になります。 『吸血』 タイミング:補助動作 条件:ダンピールで牙の使用 判定:自動成功 効果:この攻撃で自分以外の生き物にダメージを与えた場合に効果を発揮します。 攻撃したダンピールは吸血技能のレベル分だけ能力値が増加します。 この攻撃の達成値は半分になります。
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■パーソナルデータ・経歴■ ■能力値■ ■レベル・技能■ ■戦闘関連■ ■戦闘特技■ ■練技・呪歌■ ■言語■ ■知識・先制・移動■ ■アイテム・所持金■ ■パーソナルデータ・経歴■ 名前 種族 性別 年齢 生まれ リゼット 人間 女性 17 冒険者 設定 冒険者生まれの冒険者 種族特徴 効果 剣の加護/運命変転 ダイスをひっくり返す ■能力値■ 能力値 初期 現在 ボーナス 技 6 A 10 器用度 16 - 2 B 10 敏捷度 16 - 2 体 6 C 12 筋力 18 - 3 D 8 生命力 14 - 2 心 11 E 6 知力 17 - 2 F 7 精神力 18 - 3 HP 20 ※冒険者Lv×3+生命力 MP 18 ※魔法使い系技能Lv合計×3+精神力 生命抵抗力 4 ※冒険者Lv+生命力B 精神抵抗力 5 ※冒険者Lv+精神力B ■レベル・技能■ 冒険者レベル 2 経験点 0 技能 Lv ファイター 2 スカウト 1 エンハンサー 1 ■戦闘関連■ 基本命中力 4 ※各技能Lv+器用度B 追加ダメージ 5 ※各技能Lv+筋力B 武器 用 筋 修 命 威 ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ C 追 バスタードソード 1H 17 - - 17 1 2 3 4 5 5 6 7 7 8 ⑩ - バスタードソード 2H 17 - - 27 2 3 4 6 6 8 8 9 9 10 ⑩ - 基本回避力 4 ※各技能Lv+敏捷度B 防具 防具名 必筋 回避力 防護点 鎧 ハードレザー 13 - 4 盾 ラウンドシールド 8 - 1 その他 回避力合計 - 防護点合計 5 ■戦闘特技■ 特技名 ページ 効果 かばう 宣 I-224 同じ乱戦エリアで1R1回かばう ■練技・呪歌■ 練技名 時間 効果 ビートルスキン 3ラウンド 防護点+2 ■言語■ 言語 会話 読文 交易共通語 ○ ○ 地方語 ○ ○ ■知識・先制・移動■ 魔物知識 - ※セージLv+知力B 先制力 3 ※スカウトLv+敏捷度B 制限移動 3m 固定 移動力 16 ※=敏捷力 全力移動 48 ※敏捷力×3 ■アイテム・所持金■ 部位 装飾品名 効果 頭 髪飾り きれいな石(10ガメル相当) 耳 顔 首 背中 右手 左手 腰 足 その他 所持品 残量 所持品 残量 所持品 残量 背負い袋 - 水袋 - 毛布 - 火口箱 - 小型ナイフ - ロープ 10m たいまつ 6 現金 90 預金 借金